Questions générales sur la réalité virtuelle

  • Réalité virtuelle et nausées : quel est le problème ?

    Ces dernières années, l’industrie de la réalité virtuelle a fait d’énormes progrès dans la réduction du mal des transports, en mettant l’accent sur l’amélioration des technologies et la compréhension de ses causes.


    Pourquoi vous sentez-vous malade en VR ?

    Signaux contradictoires : votre cerveau reçoit des informations contradictoires de vos yeux et de votre organe d’équilibre.

    Perception de la profondeur : la réalité virtuelle crée une perception de la profondeur que votre cerveau peut ne pas être en mesure de traiter correctement.


    Heureusement, plusieurs approches sont utilisées pour réduire, voire prévenir, le mal des transports.


    Voici comment nous travaillons sur nos jeux :

    1. Matériel et logiciels améliorés : les fabricants de casques VR travaillent constamment pour améliorer la qualité de l'image, réduire le décalage et minimiser le flou de mouvement, réduisant ainsi le risque de mal des transports.

    2. Optimisation de l'algorithme de mouvement : nous mettons en œuvre des algorithmes avancés qui régulent les modèles de mouvement et les vitesses, rendant l'expérience utilisateur plus fluide et plus confortable.

    3. Utilisation d’un environnement confortable : en concevant des environnements VR contenant des mouvements moins intenses et des changements rapides, le risque de mal des transports peut être réduit.


    Ce que vous pouvez faire pour réduire le mal des transports :

    1. Assurez-vous que la zone est bien ventilée.

    2. Mangez et buvez suffisamment, mais pas trop, avant de mettre les lunettes VR.

    3. Ajustez la luminosité de votre casque VR pour éviter la surstimulation.

    4. Pas trop de lumière dans la pièce.

    5. Ajustez correctement la distance pupillaire de vos lunettes.

    6. Ne tournez pas trop la tête ni trop vite.

  • Qu'est-ce que 6DoF

    6DoF signifie « Six Degrés de Liberté » et désigne la liberté de mouvement dans l'espace tridimensionnel. 6DoF permet d'avancer, de reculer, de monter, de descendre, de tourner sur soi-même, à gauche et à droite. Contrairement à 3DoF ou à la réalité virtuelle 360°, qui ne permettent de regarder autour de soi qu'à partir d'une perspective fixe.


    Cette liberté de mouvement supplémentaire permet aux joueurs d'explorer l'environnement à leur propre rythme. 6DoF dans les contrôleurs permettent également des interactions naturelles avec l'environnement.


    Ensemble, cela crée une expérience beaucoup plus immersive et interactive.

  • Comment la sécurité et la confidentialité sont-elles garanties lors de l'utilisation de la réalité virtuelle ?

    Chez Changefied, aucune donnée utilisateur n'est enregistrée ni liée à la plateforme. Cela signifie qu'aucune donnée personnelle n'est stockée ni partagée, garantissant ainsi une confidentialité totale. Grâce à cette approche, Changefied minimise les risques de fuites de données et permet aux utilisateurs de s'entraîner de manière anonyme et sécurisée en réalité virtuelle.


    Outre cette stricte absence de conservation des données utilisateur, Changefied se conforme au RGPD et utilise le chiffrement pour les transferts de données lorsque cela est nécessaire. Changefied accorde également une grande importance à la sécurité physique en conseillant les utilisateurs sur la mise en place d'un environnement de réalité virtuelle sécurisé et en leur fournissant des formations et une assistance.


    Cette forte priorité accordée à la protection de la vie privée, associée à un environnement utilisateur sécurisé et à une communication transparente, fait des solutions Changefied VR un outil fiable et sûr dans les domaines de la santé et de l'éducation.


    En bref : Changefied ne collecte pas consciemment de données utilisateur, respecte les réglementations en matière de protection de la vie privée et crée une expérience de réalité virtuelle sûre et contrôlée pour tous les participants.

  • Comment la réalité virtuelle contribue-t-elle aux fonctions exécutives et à l'autonomie ?

    La formation en réalité virtuelle (RV) favorise le développement des fonctions exécutives en offrant un environnement d'apprentissage sécurisé, contrôlé et reproductible où les utilisateurs peuvent s'exercer à des compétences telles que la planification, la prise de décision, la résolution de problèmes et l'action orientée vers un but. Grâce à des scénarios réalistes et immersifs, les utilisateurs participent activement à l'entraînement des fonctions cognitives essentielles à l'autonomie et à la maîtrise de soi. Ce processus réduit la peur de l'échec car les erreurs peuvent être commises sans conséquences immédiates, et le retour d'information instantané contribue à l'amélioration des compétences.


    Des recherches récentes soulignent que les jeux en réalité virtuelle et certains programmes d'entraînement spécifiques en réalité virtuelle peuvent améliorer les fonctions exécutives, notamment la vitesse de traitement de l'information, la réduction des erreurs et la qualité de vie, en particulier chez les personnes ayant subi un traumatisme crânien ou présentant une neurodivergence. Les simulations en réalité virtuelle permettent également de s'exercer à la gestion du stress, à la flexibilité cognitive et au contrôle des impulsions, ce qui favorise une meilleure autonomie et une plus grande indépendance au quotidien.


    Des applications de réalité virtuelle spécifiques, telles que la plateforme de transport public virtuel, permettent de développer des compétences en planification de trajets, en résolution de problèmes et en concentration dans des situations réelles (par exemple, voyager seul en transports en commun). La technologie 6DoF offre une liberté de mouvement et un réalisme optimaux, favorisant ainsi l'application concrète des compétences acquises.

Transports publics virtuels

  • Quels casques VR sont adaptés aux transports publics virtuels ?

    - HTC Vive Focus

    - Meta Quest 2, 3 et 3S

    - Pico 4


    Ces casques VR disposent d'une puissance de traitement suffisante pour afficher de manière fluide l'environnement virtuel détaillé et interactif des transports en commun. Ils offrent les performances nécessaires pour une expérience immersive et réactive lors de la navigation dans les transports en commun virtuels.

Virtual TechLab

  • À qui s'adresse Virtual TechLab ?

    Virtual TechLab est destiné aux établissements d'enseignement, notamment ceux spécialisés dans l'enseignement technique et les disciplines liées à l'informatique. Il convient aussi bien aux débutants qu'aux étudiants confirmés.


    Vous pouvez tout apprendre sur le matériel informatique dans Virtal TechLAb ou rafraîchir vos connaissances !

  • Virtual TechLab est-il disponible dans le Meta Store ?

    Oui, Virtual TechLab est officiellement disponible dans le Meta Store !


    Vous pouvez télécharger la démo, dans la démo, vous pouvez acheter la plateforme d'apprentissage complète.

  • Quels casques VR sont adaptés au Virtual TechLab ?

    - HTC Vive Focus

    - Meta Quest 2, 3 et 3S

    - Pico 3 et 4


    Ces casques VR disposent d'une puissance de traitement suffisante pour afficher de manière fluide l'environnement détaillé et interactif Virtual TechLab. Ils offrent les performances nécessaires à une expérience de navigation immersive et réactive.